的,直接四舍五入,乘以2,快速理解。
既然知道了飞机的速度,那么就需要知道飞机当前的姿态。
2.姿态仪。
人有站立、坐姿、躺卧这样基本的形态。
飞机也有相应的姿态表示。
而表现这个姿态的仪表,就是姿态仪,Attitude Indicator。
说起飞机姿态,也是三个状态。
飞机停靠在地面上,这就是默认的姿态“水平”(并不是绝对的水平)。
第二种是飞机头部下伏,像是小鸡啄米一样。
当前姿态就是“俯角”。
喜欢看二战电影的人可能听说过一种飞机,俯冲轰炸。
就是飞机头往地面冲去。
这个就是俯角姿态。
与之对应的,飞机开始爬升,向着天上飞。
这个飞行姿态就是“仰角”。
飞机向左转弯,或者向右转弯。
这样的姿态就是“左右偏转”。
假定,飞机保持直线飞行。
然后飞机的机身开始像烤肉一样,沿着中心线360度旋转。
这就是飞机的“左右滚转”姿态。
如果是飞机同时使用特定的空速+“左右滚转”+“左右偏转”+“仰角”+“俯角”。
这一系列的组合,就可以形成各种炫目的特技操控。
比如眼镜蛇动作,螺旋动作,尾旋动作,翻转动作等等。
包括飞机失速,超速,都可以通过这些组合来实现。
反过来,飞行员要解决飞机异常飞行状态。
需要依靠6种姿态,来对飞机进行修正。
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而这个修正的过程,统一叫做“改平。”
“平”,就是飞机初始默认姿态“水平”。
姿态仪的表现形式(欧美姿态)。
背景板就是大地和海洋,姿态仪的“十”字代表飞机的姿态。
就像是你用第一人称玩某些电脑游戏一样。
你作为驾驶员,代表的飞机姿态的“十”字不会旋转。
因为你的视角是和电脑一样,包括水平线都已经固定住了。
但是飞机的姿态随着背景板会变化而变化。
就是你操作飞机向右,飞机姿态会呈现左高右低,水平线居中。
而苏联的飞机是颠倒过来的。
你调整飞机的姿态,对应的“十”字也会有不同的变化。
你操控飞机,十字固定,代表水平线的图像开始变化。
具体区别呢?
苏式的仪表相当于玩战雷游戏。
你电脑的屏幕上下是固定的天和地,仪表显示的是飞机的姿态。
美式的仪表就是固定的飞机的视角镜头,类似于VR眼镜。
这就是感觉,驾驶员相对于固定的画面能明显感觉天和地在旋转。
苏式仪表符合模拟训练的体感,但是和实际操控不太一样。
美式仪表是模拟体感相对较差,实操飞机感官更符合直觉。
如果两种飞机姿态模式是颠倒的。
如果混用飞行,那就要出大事了。
瑞士十字航空498号班机空难,就是血的教训。
回到八十年代当航空大佬