文明精心布置的铜墙铁壁面前也不可能逃到什么好去,甚至更大的可能是上古文明一方给宇宙文明政府一方的虫洞防御体系造成的伤害,还不如宇宙文明修复的速度快呢。
在宇宙级文明针对上古文明的灵魂病毒特性,重新构架了新的虫洞防御体系之后,上古文明一方也曾不甘心的试图对虫洞通道发动强攻,但是现实是在失去了上古文明灵魂体的有效助攻之后,上古文明的舰队在宇宙文明虫洞防御系统面前从来没有能够占到一点的上风,捞到一点的好处,次次都是撞得头破血流徒劳无功。
这本身就已经在说明,上古文明惯有的战争模式在宇宙级文明的针对性布局之下,已经再也没有了半点的用武之地,上古文明一方也是时候必须要调整自己的战略方向了。
上古文明也很清楚自身的优势和劣势,所以早在几百年前就已经明白了自己一方的优势难以持久的持续下去的时候,上古文明就已经为新的战术的展开开始进行准备了。
想要绕过虫洞通道对宇宙级文明的核心星域直接发动攻击,并且真正地取得实效,而不是平白的损兵折将,在上古文明的这一方来看,必须要先行解决两方面的难题,只有解决了这些问题以后,上古文明一方才能够继续推进己方的扩张。
首先的一点,就是要解决上古文明一方的兵力问题,也就是上古文明的战舰规模的问题。
毕竟,直接跨越星空对宇宙文明的核心星域进行打击,这可不是围绕虫洞通道进行的那些小规模战争能够相提并论的。
以宇宙级文明的财力物力,还有它们对于上古文明的重视程度,上古文明一旦绕过虫洞通道对宇宙文明发动攻击,到时候的战役绝对是大规模的战役,上古文明一方所需要动用的战力规模也绝对不是区区几百万、几千万艘的舰船就能够对付过去的。
想要在这样的战争中取得一些理想的成绩,哪怕就是针对一个核心星域发动攻击,上古文明也必须要做好出动数以亿计规模的战舰的准备。而如果同一时间对复数以上的核心星域同时发动攻击的话,那真的是亿艘战舰不嫌少,十亿百亿战舰不嫌多。
没有这个数量级的战舰,就算是长途跋涉得打过去,也必然难以突破宇宙级文明政府的封锁,最终不过是徒劳忙活一场罢了。
然而真的要动用如此大规模的舰队的话,那对于以前的上古文明一方来说,压力确实太大了,根本就承受不起。
毕竟上古一方的所有反叛势力,最初阶段所拥有的舰船都不是什么军用战舰,都是没有时空跳跃功能的民用舰船,后来也是掠夺了宇宙级文明的一些舰队,才一点一点的攒齐了一部分的身家。
那些由宇宙文明扶植起来的傀儡势力相对来说还算好一点,起家的时候有着宇宙级文明的扶植,有着一批规模不小的军用战舰当看家宝。
但是仅仅只是这些从宇宙级文明那里缴获、收集起来的一点军用舰船,想要发动如此大规模的战争行动,显然是根本就没有可能的。
好在上古文明在这方面早就已经有所准备,多年以来在自身地盘之中的低调发展,为的就是为了这一天做的准备。
上古文明早在几百年以前,控制了自身地盘范围内那些大大小小的势力之后,就已经开始一点点的整合资源,收拢那些宇宙文明星域内部的所有工业设施和基地。
以前根据宇宙级文明自身的产业布局,在众多的外围星域之明主要安排的都是各种低端产业、低端制造业的设施和工厂,最主要的任务就是为宇宙级文明核心星域内部的一些重要产业、核心工业原材料和基础元器件的供应。
就好比说关于飞船产业上的布局,在外围的众多星域之中,仅有的一些全体系飞船生产产业,也都必须要整合多个星域的资源之后才能够形成健全的体系,而且能够生产的还不是