瓶。
当然了,如果是无条件的就能随意抽取吸收,斋祀也不用这么大费周章,故意的就是放任无界和祸忌战败,很可能这种抽取有某些严格的限制,即便是做为遥远彼之地族长的他,也要遵守的限制。
于是接下来的事情发展的过程就完全可以推测出来:斋祀故意让无界和祸忌一死另一个跟死也差不多,从而吸收了他们两个的力量恢复伤势,让自己从只残余三成力量的状态,恢复到了巅峰状态的七成,让估计错误的凯顿差点死于非命。
必须得说,凯顿这次固然险象环生,但却赢得漂亮,而之所以成功获胜,除了力量之外,更是因为他在遇到意料之外的变故的时候,依然冷静理智的分析,也正是分析推测出了斋祀如何让自己恢复到七成力量的原因,凯顿才能想出办法一举突破他的防御,拗断牡丹的脑袋,——雷霆之重力波动。
这就是凯顿打碎斋祀手掌的招式技巧的名字。
不用说,仅仅从招式名字来看,而是凯顿自创的招式技巧,至少是半自创的技巧凯顿对“雷”、“重力”、“光”的本质的理解,就让凯顿有一种茅塞顿开之感,其得到的好处难以估计。
‘雷霆之重力波动’,就是凯顿依靠奥术里面对“雷”、“重力”、“光”本质的理解,结合自己魔改的奥术武学,再加上与在轮回世界的领悟,创造出来的敌方防御越强,越能重创对手的破防技巧。
其实本质上原理也并不复杂,对重力本质的理解为‘震荡’,所以雷霆之重力波动最基础的本质也是高速震荡,这也是能穿透能量光球的关键——即便是常人,速度足够快的话,也能踩着火炭而不伤脚,那么足够快的高速震荡下产生的波动,理论上也能保护其手指穿过高温能量光球而不受伤。
当然了,仅仅是高速震荡还不足以击破斋祀的防御——虽然现在的斋祀只是七成的实力,但已经不是凯顿能单独挑战的存在,所以更关键的是,雷切在以高速震荡接触到斋祀手掌,引出手掌同样强大的防御力的瞬间,反倒撤去力量,造成斋祀单方面的力量失控,因此他防御力越强越是自伤。
而雷霆之重力波动的高速震荡,导致其高频率的反复力量失控,因此斋祀在短短的瞬间,他被自己的过剩的防御力自伤了数百次,因此碎裂崩溃与其说他的手掌是被凯顿打碎,倒不如说是被他自己过剩的防御力毁坏。
之所以不一开始就用这招,却是因为这招其实也有很多缺陷,首先那么猛烈的撤去力量,必然也要承受猛然收力的后果,就相当于自己给自己来一下子,往往还没等破去人家的防御,自己首先就受伤不轻。
更重要的是,即便不提那精准到让人发指的控制力,所需要消耗的大量精神力等等缺陷,这招本身也不是万能无敌。只要对方对力量的控制力在凯顿之上,那么所谓的让对方力量失控就是一个笑话。 所以一开始的时候,凯顿也没想起用这招。直到猜测到了斋祀是吸收了无界和祸忌的力量,从而才恢复到了七成水平,想到即便是同为一族的力量,但毕竟不是斋祀本身辛苦修炼而来,因此很可能导致其对力量的控制能力下降,因此才大胆使用这招。 一试之下,果然奏效。 如果这是一场游戏的话,那么凯顿肯定会看到,自己在遥远彼之地的阵营的声望已经刷成了一个惊人的负数——就是那种终生无望在刷成正数的负数。 斋祀的脸色很难看,非常难看,难看到让那本来俊美到美丽的脸庞,都微微扭曲起来。 其实如果换成谁是斋祀这个位置,都会如此吧,被力量不如自己的凯顿打碎了手掌,紧接着趁着他一愣神的功夫,当着他的面,把牡丹那颗美丽的脑袋拗断,转了整整一圈三百六十度,那白皙诱人的脖颈在咔嚓咔嚓的