一接取了所有任务。令我惊讶的是,这些任务都有明确的始末,设计得十分周到。
打铁任务需要我先自行挖掘100块铁矿石。关于挖矿的地点,任务仅提示城外石山便有,背包里得到了一把锄头。
缝纫衣物任务的起始,则需要我先种植棉花之类的植物。我需要收集足10斤成熟的棉花后,方可开始衣物的缝制。我也领取了棉花的种子,只不过种植的场所却是在城外的任意地点,这无疑增加了任务的难度。
至于炼制丹药的任务,我需要自行种植药材。最基础的疲劳丹药,需以灵芝根和夜光草两种药材为基础,最后还需收集一斤的晨光露,也就是植物上的露珠,我也得到了药材的种子,而且种植地点同样是在城外的任何地方。
虽然这些基础材料在商店中都能轻易购得,但我此刻身无分文,无法购买。看来还是只能通过挖矿来实际获取,踏实地采集矿石。游戏背包初始便拥有百格的空间容量,至于额外的扩充,则需耗费金币来完成。对于游戏中的货币体系,我初时略感困惑。它依旧采用了基础的金银货币方式,金银兑换的汇率更是千铜换银,千银换金。这种古老的货币体系出现在游戏中让我有些惊讶。游戏自由度极高,可以挖矿采集资源, 货币铸造系统是否向玩家开放。对于游戏内的金融系统,现无法完全理解其运作模式,会不会出现通货膨胀的现象。
宇宙星塔