部分丛林后,妖族、蛮族才如梦初醒,但是魔化的土地已经没有办法转化了,只能据守一线开始和魔族进行对攻战,摸索着对付魔族死尸魔化的方法,最后终于获得了利用地火和阵法集中处理魔族尸体的方法,才初步遏制住魔族的魔化漫延,这个时候上古战场的领地已经有差不多四分之一被魔化,魔族的分布范围已经遍布上古战场的空间,除了迷雾海、冰雪谷、雪山之巅、火山群这些绝险之地,基本上所有的地域都遭遇了魔化侵袭,只是被魔化的面积多少不一罢了,在对付魔气浸染上,都是没有太好的办法,能用阵法阻绝的是实力强大的族群,很多实力弱小的族群要么被魔化,要么被迫迁移,被其他强大的部族吞并。
魔气浸染最初是很难发现的,因为量不大,这些妖族、蛮族、人族不小心吃了被魔气浸染的食物而不自知,时间长了就被魔化,这时候发现已经晚了,因为没有炼化祛除体内魔气的功法和丹药,后来发现地火和灵火可以焚烧魔气,可是偌大的上古战场里面,有灵火的又有几个?能引用地火的部族也不多,所以被魔化基本上是不可逆转,因此各部族都抢掠进入上古战场里面的阵法师,一代一代加强阵法阻绝,提高禁制等级,各部族都在布置阵法,和当初的人族、妖族、蛮族大能布置的阵法有的就结合在了一起,封锁大阵也开始了一点点变异,禁空、阻绝魂体穿梭的基本功能变得越来越诡异莫测,里面的部族自己也被冤魂吞噬了无数,又有无数的冤魂加入了魂体大军,这些魂体相互吞噬,也吞噬妖兽、魔族、蛮人和人族,在各部族大阵外到处游荡,再加上禁空,如果没有适合的防护器具保护,在上古战场里面行动是很危险的,冤魂围攻,魔气无声无息的浸染,空间刃乱飞,这就是上古战场现在的实际情况,进入上古战场二十多年后,于鹰基本上搞清楚了上古战场的演变历史。
现在于鹰的目标是魔化沙漠绿洲和未魔化的沙漠绿洲分界线,他可以选择利用魔气提高魔力修为,也可以选择进入蛮族丛林,回去更多高级巫术典籍、丹方,提高巫术修为。于鹰带上魔晶面具,幻化出一张魔族的相貌,狮鼻阔口,头生双角,运转魔力,黑色披风,魔将后期修为,从迷雾海登陆后,一直向着西面飞遁,远远看去就只能看到一道模糊的身影被魔气包裹,快速在低空飞遁,速度快的几乎看不清楚,就好像是一道黑烟在沙漠里面划过。
白莲洲