命值上限-60%的负面效果。
·【沥血王子——杜卡雷】获得30%的免伤
·[沥血王座]周遭四格分别召唤一名大君亲卫,每一位亲卫都有各自的行进路线。
·[沥血王座]变为二阶段,只有四名大君亲卫同时死亡时才能被炸弹摧毁。
[血雾弥漫]:【沥血王子——杜卡雷】周边八格地面会变为[血池],且同时攻击位于[血池]上的我方干员。(包括技能)
[沥血王座]被摧毁时进入三阶段
三阶段:
·立刻摧毁所有的反巫术变位炸弹和炸弹载荷点,并回到[沥血王座]的位置。
·【沥血王子——杜卡雷】获得90%的减伤,防御力+900,法抗+30。
[血涌耀身]:未受到伤害时,每8秒获得一层抵挡任何伤害的护盾,最多叠加10层。
[众魂所向]初始CD30,CD30:停止移动(技能和攻击可以结算),咏唱十秒,期间全场我方干员每秒受到250点坏血损伤。(无视迷彩)
[时空坏死]初始CD0,CD80:技能持续期间,【沥血王子——杜卡雷】免伤效果失效,所有技能每秒额外加9点sp,获得十层[血涌耀身],且不会受到控制效果,我方干员再部署时间停止结算,不再回复技力,且无法部署和撤退干员,持续20秒。
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大君亲卫
古老的提卡兹之血代代传承,伴生的大君亲卫喂养新生的子裔。
每一代血魔大君传承之时,亲卫们都会接受大君纯粹的净化,上一代大君亲卫将自己的生命与力量尽数献出,喂养新一代的传承者,血脉在仪式中纯化,力量在血脉中继承。
由此物始,新一轮仇恨与力量在交替中螺旋上升,直至仇恨终结,直至纯粹消亡。
类型:伴生精英
生命值:重射手/巫役/重剑手/领主
攻击力:900/700/600/800
防御力:800/600/1500/1000
法抗:40/90/45/50
移速:0.65
攻击间隔:3.5/4/4/3.5
抗性:沉默,晕眩,冻结,沉睡
攻击半径:
3.5/3.5/0/2.5
扣除生命值:1
共有技能
集恨:每死亡一名敌方单位自身攻击力与防御力提升10%,最多叠加至500%。
纯粹血脉:自身享有的纯化仪式加成增加30%(乘算),纯化仪式期间,每秒回复1%的生命值,且永久留存属性次数+3。
大君亲卫:自身死亡80秒后自[沥血王座]处复活。
·大君亲卫在祭坛处复活时移除所有层数,但不失去纯化仪式的加成。
·大君亲卫在[沥血王子——杜卡雷]死亡后立刻损失50%的生命值。
大君亲卫——清算者(重射手)
清算:初始CD13,CD20
选定场上造成伤害最高的干员标记,选定干员受到伤害+30%,嘲讽等级+1,清算者优先攻击该干员,且无视攻击半径,标记效果持续20秒。
集恨——血债缴纳:场上每有一名敌方单位死亡,清算者的移动速度加0.1,攻速加一,最多叠加50层。
大君亲卫——凝血者(巫役)
血诅:初始CD25 ,CD30
使一名我方干员技力停止回复,持续10秒,若干员在技能期间则立刻停止技能。
集恨——血灵咏唱:场上每有一名敌方单