目前出现单位游戏设定集(群阴荟萃)(2 / 3)

类型:精英(物理)近战

生命值:

防御力:800

法抗:20

元素抗性/损伤减免:无

攻击力:700二连击

攻击间隔:2.4s

移动速度:2.5格/s

重量:5

抗性:免疫晕眩,免疫睡眠

[精神感召]:全场敌方单位移动速度+50%,攻击间隔缩短40%乘算,且技力每秒额外+1,每秒回复1%的生命值加算,持续5s 。

CD:20

[即时指挥]:在场时全场敌方单位战术等级+1。

两个技能不包含自己,但多个政委可以互加Buff。

战术等级三时,技力回复速度翻倍;战术等级五时,向保护点移动,无法阻挡,获得全抗性免疫。

五星上将·博士

前文明的预言家,巴别塔的恶灵,罗德岛的博士,特蕾西娅的大话践行者,特雷西斯的难兄难弟,和阿米娅半夜狂欢的皇女随行大臣。

万千名号集于一身的不合格五星上将,此刻正因属下死亡精神内耗。

类型:Boss近战物理

生命值:100

防御力:0

法抗:0

元素抗性/损伤减免:无

攻击力 :1

攻击间隔:3S

移动速度:0.5格/s

重量:1

抗性:无

一形态:[便携式现实稳定锚——专用护盾]:获得生命值%的全伤害吸收护盾,护盾存在时获得失衡免疫,不受元素损伤,且拥有90%的免伤。

[最终防线]:每死亡一个敌方单位,生命值减一。

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[希望的热水壶]:口腔泡面,生命值减一。苏苏洛:你在期待什么?进医务室吗?

CD:10s

[五星上将]:在场时,不断召唤敌方单位。

·生命值下降至50%进入二形态。

二形态:失去[最终防线]与[希望的热水壶]

[高效清理]:在场时,所有干员自身嘲讽等级固定为一。攻略组:汗流浃背了。

[模型构建]:在场时,全场敌方单位战术等级+3。

[心理疏导]:每有一名干员退场,回复5%的生命值,满状态时重新回到一形态,并回复50%的护盾量。

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第十一章额外机制:场上存在未启动的鲜血重锤坦克]。

纯化仪式:每50秒一次,持续15秒,期间敌方单位攻击力,防御力,法抗+20%,结束后永久保留10%,部分单位会获得额外效果。小兵3层,精英5层,Boss8层。

子裔特种工匠

类型:精英(物理)(法术(近/远程

鲜血集团军的工匠,萨卡兹的精锐,是鲜血集团军绝对的核心,负责操纵无人机与血肉傀儡支援战场,并根据战场状况铭刻反制模块。

等等,他们为什么骑着血肉傀儡上战场了?!裁判,把他们的分数全扣光!

生命值:4500

防御力:750300

法抗:4060

元素抗性/损伤减免:20/50

攻击力:1200550

攻击间隔:3.5/s1.6/s

攻击半径:02格

移动速度:0.5格/S2.5格/s

重量:62

抗性:无

一形态:只能被阻