留了进入副本前的正常记忆。
比方说,正常的、副本外的记忆是A,第一次进入游戏的记忆是B,二者拼接起来就是AB。
然而,由于某种原因,第一次游戏结束后开启了第二次游戏,系统删除了第一次游戏的记忆,而第二次游戏的记忆是C,拼接起来就是AC。
第二次游戏结束并删除记忆过后,第三轮游戏——也就是现在这轮游戏内自己的记忆是D,拼接起来就是AD。
正因如此,最后才会造成显着的违和感。
那么,既然第三次游戏显示为【180】,第二次游戏显示为【90】,按照这个规律回推,第一次游戏要么是【45】,要么是【0】,但后者的概率显着大于前者,因为挂钟上没有45这个数字。如果是0,0意味着没有,自然也就没有显示的必要。
清楚这一点后,再看上方的那个大数字。
根据先前推断,意味着第二次游戏中,此时此刻,挂钟显示时间跟手机时间差值应当是311分钟,小于本次游戏。
如果回推,也就意味着昨天晚上手机显示18:00的时刻,挂钟的时针应当停留在0和1之间。
至于为什么会这样,林朔猜测这可能与游戏结束时刻有关,但鉴于线索不足,所以还不能肯定。
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但至少,根据已知线索来推理,应当可以得到下列两个大概率正确的结论:
一,这次副本很可能具有阶段性,并且玩家无法拥有先前阶段的记忆,并且目前应当是三周目。
二,本次副本内容和阵容相关,并且玩家内部很可能从一开始就存在割裂,即其中混杂了非人类玩家。
那么,问题来了——
自己是人类玩家,自己没有上次游戏的记忆,意味着所有人类玩家都应该没有上次游戏的记忆。
那么,非人类玩家拥有上次游戏的记忆吗?
先假设有。
如果有,那么上轮游戏中按理说也肯定有玩家发现挂钟的异常。作为非人玩家,他肯定不希望其他人类玩家也通过线索推断出「这不是第一次游戏」或「副本曾重启过」的推测。
林朔自问,假如自己就是这个非人玩家,他一定会趁大家不在的时候将挂钟带走。虽然挂钟本身无法被破坏,但他也无需破坏,只需藏在隐秘角落或干脆绑上石头沉湖即可。
再假设没有。
如果没有,也就意味着他也不知道之前发生了什么,但作为拥有异类身份的玩家很可能会被系统赋予一些特殊能力或隐秘信息,毕竟他需要一打多,其视野必然要比人类玩家更加宽阔。
在这种情况下,在林朔先前刻意进行引导后,他只要不傻,至少能意识到挂钟背后的数字以及挂钟本身的显示内容中隐藏着非常重要的信息,这些信息对人类很重要——敌之要点乃我之要点。
既然如此,这些信息对他必然也很关键,最好是只有他一个人知晓,从而拉大双方信息差距。
这种情况下,他只要不蠢,后续也应该要找机会将挂钟带走、藏起来,一个人慢慢钻研。
管中窥豹,想明白这两点后,才有了后续计划的雏形。
五分之一的死亡游戏