经验值啊。”我喃喃自语道,同时举起手,
做出一副数手指的样子,好像我在努力数数。
“差不多……”我喃喃说道,脸上皱成一团,进一步表现出一种数学不好的表情。
“一千只普通的野兽,就像这只。”我一边说,
一边指着我刚刚杀死的一只野兽。
“试试一万只,老头。”
特马接着说道,他急于回答以显示自己优越的数学能力。
“当然,除非你是一个可怜的失败者,还没有得到第一次晋升。”他得意洋洋地挺起胸膛,
炫耀着自己早期的成就。
“我的错。”我笑着回答道,
很高兴用一个无能的侮辱和一个过于热情的青少年毫无意义的吹嘘,
换来了另一条重要信息。
他们晋升后获得的经验值大幅下降,
如果我正确理解了他们的解释,
这只适用于较弱的怪物。
而不适用于我
我想知道如果我杀死那只巨大的怪物,我会获得十万点经验值吗?
或者只是经验值不断下降?
“别理我弟弟,尤恩,他养成了一些坏习惯。”杰坦带着歉意的表情说道。
“别担心,这不是我第一次和青少年打交道。”
我一边说,一边挥舞着匕首,打倒了另一只飞行野兽,
心里想着是我不寻常的晋升还是我作为英雄的职业导致了这种情况。
+14 经验值
我决定把这个问题留到以后再想,
我跟着我的小队伍和其他队伍继续前进,
无视绿衣人和黑衣人之间关于他们应该如何分配功劳的争论,
他们的争论声很大,
以至于主要观点都很清楚。
黑衣人想要功劳,
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因为是他们处于危险之中,
而绿衣人则认为最后一击意味着这只野兽属于他们。
随着太阳慢慢升起,
战斗慢慢变成了一种轻松的常规行动,
比我在水下的冒险要容易得多。
最大的缺点是我在后面防守时收集到的经验值数量。
我每小时勉强能收集到一千多点经验值,
而不是像在一天内收集到大约十万点——而且随着我们走得更远,
危险也在增加。
然而,在特马解释了他们每次击杀能获得多少经验值之后,
我怀疑我是否有理由抱怨。
而且,我们悠闲的行动还有其他好处。
首先,通过近距离观察这么大一群战斗人员,
而不用担心被发现,
我开始更好地了解他们是如何战斗的,
这有助于我更好地伪装自己。
我可以看到杰坦的队伍所表现出的协调性并不是独一无二的,
当然也很罕见。
大多数队伍,尤其是较大的队伍,
通常会互相妨碍,甚至偶尔会造成一些友军伤害。
我想这是一起成长并学会作为一个团队战斗的优势吧。
我们前进的时候,另外四只巨大的野兽发动了攻击,
不过没有一只强大到能够突破箭雨并在到达防线之前被击倒。
随着它们受到的伤害开始累积,
队伍中的一些人要么后退,要么完全放弃了防线。
有时他们会被其他战士取代,
有时他们会让队伍变小,这再次凸显了整个营地缺乏组织性。