我有一种不祥的预感,那些买家不是人类。
我很想远离首都。
往完全相反的方向走会特别有吸引力。
不幸的是,我对我所处的这个世界一无所知。
也许这里甚至没有一个我能到达的城市。
“我没有别的选择,不是吗?”
我一边看着从灌木丛中冲出来试图伏击我的啮齿动物,
一边自言自语,
然后一刀挥过去,
它就死了。
+2 经验值
有时候,
坏的选择也是唯一的选择。
去一个他们想让我去的地方很糟糕,
但在一个我不知道其运作方式的世界里迷路更糟糕。
我开始奔跑。
大火在远处还在燃烧,
它独特的光芒足以照亮夜晚,
而且还在不断蔓延。
我只是被一些小啮齿动物攻击,
我可能会认为这就是这片森林里的全部危险了,
但我看到了一大群飞行野兽攻击堡垒。
我有一种不祥的预感,
我能逃脱只是因为大火分散了那些更大、更危险的动物的注意力,
让它们完全忽略了我。
我耸了耸肩,继续奔跑。
即使我对这片森林的假设是错误的,
偶尔出现的小野兽就是它所代表的危险的极限,
那么跑得更快也没有坏处。
尤其是因为,
以接近全速奔跑几乎不会消耗我的体力。
有趣的是,
力量的增加并没有让我比从刺客手中逃脱时跑得更快很多。
但这并不是这个系统和属性点如何起作用的唯一奇怪之处,
而进行实验也不是当务之急。
逃脱才是。
我感觉到右边有动静,我的匕首一闪。
一只像蝙蝠的生物掉在地上,被切成了两半。
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我对这个威胁连眼皮都没眨一下。
+4 经验值
在经历了触手怪物、腐败的深红色能量、疯狂的仆人和一个正在变成怪物的更疯狂的人之后,在夜晚穿过一个充满怪物的森林奔跑……几乎是一种安慰。
+24 经验值
“……也许也不是那么安慰。”我自言自语道,
停下来片刻去找一块我可以用来磨匕首的石头,
只是看了一眼地上被切成两半的野兽。
这是我第五次停下来。
我很感激有这个休息的机会,
因为即使有属性点的提升,
光着脚跑几个小时还是很不舒服。
不过,这种不舒服还没有到会真正让我放慢速度的程度。
是匕首失去了锋利度迫使我停下来。
在我奔跑的过程中,
我不得不杀死足够多的野兽,
数量可以数以千计。
这一点都不夸张,因为我有一个方便的心理计数器。
经验值:
然而,
只有当我和大火之间的距离越来越远时,
野兽才开始攻击我并且变得更强。
有些更大,有些更快,但通常会给我更多的经验值。
尽管如此,除了几次练习挥砍之外,
我没有使用我获得的魔法剑,而是只用普通的匕首。
部分原因是熟悉。
与我之前从未用过的剑不同