不知道如何补充生命值之前。
我在宴会上吃的食物做到了这一点,
但也许烹饪需要一种特殊的能力或过程——这是以后要做的另一个实验。
我紧紧抓住毯子,
拼命地控制着我的方向,
在检查着陆点的同时尽量减少下落的冲力。
一片茂密的森林,
没有可能的着陆点,
但树枝的数量既给了我机会也给了我危险。
我试图把自己对准看起来最柔软、树枝最多的树。
在着陆之前,
我想尽最大可能增加安全着陆的机会。
而最好的方法就是花掉我未分配的属性点——我不想在从堡垒上跳下来的时候再犯同样的错误。
更不用说,升级完成后,我感觉阻止我升级的障碍已经消失了,
所以节省属性点就更不是当务之急了。
-30 属性点
+5 力量
+5 敏捷
+5 感知
+5 活力
+10 韧性
从技术上讲,
把一些属性点分配到韧性上不是最明智的做法,
但脑海中那个强迫我接受升级的声音仍然清晰。
我不想再经历一次那样的事情了。
在获得提升生命能力的提升后,
飞行已经容易多了,
而其他属性的增加也让它达到了一个我可以称之为几乎舒适的程度。
力量让我更容易抓住毯子,
敏捷让我保持平衡并调整方向,
感知让我在黑暗的夜晚也能比我想象中更准确地看到东西。
在我到达森林之前,附近发生了一场爆炸。
我不需要回头看就知道是飞行器撞到了地面,
火焰已经高到足以给黑暗的森林增添一点光亮——尽管那光亮中过度的深红色调不是什么好消息。
我在专注于着陆的时候忽略了它。
我把自己对准最高的树,靠近时扭转身体,踢自己以减少冲力——撞到树上的力量大到足以在树上留下一道深深的裂缝——然后改变方向,重复这个过程。
没有松开匕首或魔法剑。
第三次尝试时,我扭转毯子,把它变成了一个套索,
让它缠绕在一根粗树枝上,
仍然移动得很快,
足以把树枝折断,
但这种损坏足以让我减速。
我松开了对毯子的抓握,
安全地降落在了地上……
我安全了……嗯,算是比较安全吧……