非是距离有些远,寻常的枪弹不足以达成目的。
总之,双方你来我往的互射,烈度不算高,但残酷度不低。而激光射线与蒙皮人力攻城车并存,整体画风诡异了些,但战争的氛围却是一点都不差。
等足够多的工程车攻至城下,沙人的空中部队开始进攻。
这是一种血肉类的炼金造物,采用的是某种类昆虫魔兽的翅翼。
像是蜻蜓翅膀那样,使用方法是有机与沙人融合,成为背生四翼的存在。
就像人类赛马会选用瘦小轻盈的赛马师一样,沙人也是挑瘦小的成为飞人,因而多未成年的雌性。
它们的攻击方式是手弩辅助猎刀,利用飞行带来的速度、角度优势,像骑兵掠削那样攻击。
远了就是投雷。这种雷是炼金火药雷,威能比黑索金低了一个档次,已经很够劲了。
而随着沙人空中部队的侵袭,地面上攻城车中的沙人也开始登墙。之前沙鼠在城墙上制造了大量的坑洼,这就像攀岩练习墙的凸起一样,利于抠抓蹬踏借力。
沙人的攀爬能力不差,有些甚至安装了壁虎尾。这种血肉炼金产物,能令其拥有更好的平衡性,利于爬行。
面对这种空地一体的进攻,防守方就有些手忙脚乱了。
固有的远程打击节奏被破坏,攻击力度明显下降,同时也变得悉数。这就使得更多的沙人得以冲到墙下,随即开始登城。
而在城内,临时的架车纷纷升起。
这种通过摇柄齿轮控制的、架子如同一个个相连的x的架车,能够将一块平台垂直升高到三十多米的高度。
不如城墙高,却也算是额外的一座座小高台了。
这些高台上站立着枪手,使用栓动步枪,为城墙上的、以及正在上墙的部队,提供火力掩护。
很多飞人,就是被这种火力平台上的排枪给射杀的,虽然类蜻蜓翅膀能够让它们在空中悬停,但悬停很容易成为靶子,有速度才更容易存活,而有了速度,就需要更大的空间回转,这就让排枪平台有了施展的机会。
吼喝声此起彼伏,有那么点燧发枪排队枪毙的味道,为的就是射击节奏,和统一射击所形成的打击覆盖面。
这也是常年战争总结出来的经验。
普通的射手命中率不行,再往具体了说,受教育程度低下,不能指望文盲明白射击轨道、风速测算、目标轨迹预测等专业知识。
在这样的背景下,让他们自由射击那是浪费弹药。
就不如打排枪,形成弹幕。尤其是射击平台不止一个,彼此配合的好,能在空中打出死亡陷阱效果,无处可逃,必然挨枪子。
当然,平台射手也不是只占便宜不吃亏,飞人手中的炼金炸雷,投掷的准一点,一颗就能报销平台上的大部分人,这些人也没地方可逃,从三十多米跳下来,肯定是活不了的。
战争的残酷在许多的细节处突显。
比如说沙人也有督战部队,跟混种一样,一线用步枪,督战用机枪,当真是对付起自己人来,更凶残,又或者说,如果不听话,那么便不是自己人,而是已然近身的敌人。
血战厮杀,双方在荆棘11战斗进入了白热化,渐渐的,低阶超凡者已经成了城头攻防战的主力。
普通士兵只能敲个边鼓,离的稍微近点被波及,就必然会死。
而双方的中级超凡者,也以各自的军队为依托,开始了热身式出手,主要是辅助术法,以及相互牵制,不让对方的中级超凡者虎入狼群,大杀四方带节奏。
师级战力,则另辟战场,拉开架势,彼此都有传奇和圣域坐镇。
因为师级抱团,在敌方传奇和圣域眼中,是很值得砍杀的肥肉。若己方没有高阶牵制,