第一百二十四章 复制人的美观评价机制(1 / 2)

周期33—殖民地报告

复制人详情

产生卡路里21600千卡消耗18000千卡净值3600千卡

压力增加1减少0净值1

疾病情况无患病复制人。

时间详情

工作时间51。

行走时间11

闲置时间4

基地详情

氧气产出8千克,消耗75千克净值05千克

综合评价生存点+45

经过了昨天半天的时间的装饰,今天江晟惊喜地发现复制人的压力竟然只增加了1。

虽然还是增加了压力,但是对比前几天的压力增加量,已经明显改善了。

这说明江晟昨天利用新解锁的艺术表达科技对殖民地进行装饰起到了一定的效果,周围美观度提升确实会减缓复制人的压力增长。

早上洗漱完毕之后,江晟直接先来到诺亚。

经过昨天的布置,现在江晟对这个殖民地是越看越顺眼了。

现在最开始的基地洞穴由于上面有顶饰条和角饰条的装饰,江晟不光感觉到基地里面亮堂很多,而且空气质量也好了许多。

这是由于原本地砖的颜色是土黄色,而两种颜色的装饰条是一种,白色更能反射光线。

在殖民地打印舱的前面,江晟让复制人建造了两个基座。

其实昨天这两个基座就已经建设好了,只不过江晟想不到往上面放什么东西,所以也就没在关注基座的事情。

光是建造好的基座就是一个半人高的柱子,柱子上面有一个平台,如果平台上面没有放东西,按照基座的介绍是没有效果的。

必须在上面放上东西,基座才能获得效果。

它可以将负美观度的东西变成正美观度,正美观度的东西变为二倍美观度。

但是江晟查看了一下可以放置在上面的物品列表,这个基座上能放置的东西只能是江晟获取的资源当中某一种,不能是已经建造好的装饰品。

比如花盆这种确定是正美观度的装饰品,江晟不能把它放上去。

至少从基座的操作页面来看,江晟不能指挥复制人将花盆放上去。

江晟能放上去的都是一些不确定美观度并且能够出现在资源列表当中的物资。

比如砂石、藻类、铜矿、精炼铜、煤炭、好吃哈奇蛋的蛋壳等等。

由于食物作为能卡路里的资源,也出现在资源列表当中,所以食物也可以展示在上面。

软泥糕、米虱面包、腌制米虱、毛刺浆果、炙烤毛刺浆果等等,放在基座上面也可以进行展示。

江晟想了一想,砂石、藻类这些能从自然环境中获取的资源肯定不能是正美观度的东西,否则复制人的压力值就不会提升了,因为他们经常会接触到这些东西。

至于精炼铜这种二次加工的东西,如果从江晟的审美来看,被敲打成碎渣的铜矿然后再压缩成古铜色的方块也没什么好看的。

蛮力精炼后的精炼铜其实也不怎么精炼,上面有很多班杂的砂石。

食物的话,如果是炙烤毛刺浆果这种味道还凑合的食物,江晟觉得可能会是正美观度。

可是无论是米虱面包、腌制米虱还是毛刺浆果的食物加工品都是有腐烂时间的,把具有腐烂时间的食物放在基座上展示根本就是浪费食物。

软泥糕倒是没有腐烂时间,可这种东西既难吃又难看,肯定不能是正美观度的东西。

在仔细思考过之后,江晟觉得放在基座上展示的东西不一定要是诺亚当中存在的东西。

之前在用艺术视听疗法为复制人降压的时候,复制人是会欣赏艺术画框的。

也就是江晟从地球中带回来的一些具有装饰属性的东西是明确带有正美观度的东