第一二二五章 倾力围杀(2 / 3)

实在是上古文明一方的行动太过于有规律性了,以至于三大宇宙级文明稍微一分析,就能够得到上古文明一方的行为模式模板,虽然不能说是百分之百得靠谱,但是百分之八九十的精准度还是有的。

上古文明的钢铁战星部队或许是被这些年来太过于辉煌的战果冲昏了头脑,也或许是在长期的战争状态下显得太过于疲劳了,以至于除了到了三大宇宙级文明的各个核心星域周围的区域范围内的时候,钢铁战星的跳跃点选择会比较谨慎、多变一点之外,在星域之间进行远航的时候,上古文明钢铁战星的最大跳跃点选择原则就是跳跃最远的距离,除了某些时候因为跳跃安全不允许之外,三大宇宙级文明观测到的结果都显示上古文明一方进行短程时空跳跃,十次有九次以上都是跳跃了极限距离。

这可以说是完全违背了三大宇宙级文明的钢铁战星操作守则的,进行这样有规律的战星操作,一旦遇到了对手的话那可能分分钟都会出问题的,所以三大宇宙级文明的钢铁战星哪怕有能力进行最大距离的时空跳跃往往也会主动变幻规律,不让敌方有机会进行埋伏,但显然上古文明一方的战星操作人员早就被多年以来无往不利的战争给冲昏了头脑,已经完全不记得这些战星操作守则了。

三大宇宙级文明的军方高层看到这种情况,当真是又气愤又喜悦,气愤上古文明的作战部队完全不懂战争的利害,连基本的作战规矩都不遵守,而偏偏三大宇宙级文明还无数次得败在了这样的敌人的手上,真是想想都让人觉得太不值得,太不爽了。

之所以三大宇宙级文明的军方高层又会感到喜悦,那却是因为正是因为上古文明一方的作战人员如此得马虎大意,把战争规矩完全抛在了脑后,却正好给了三大宇宙级文明机会,让三大宇宙级文明能够最大程度的利用这次埋伏战,给上古文明一方造成最大规模的损伤!

就凭借上古文明这种规律性的时空跳跃选择,早在这才埋伏战开始之前,三大宇宙级文明就已经模糊计算出了上古文明钢铁战星在埋伏网内最大概率的几个跳跃点位置!

围绕着这些跳跃点位置,三大宇宙级文明最大程度的集中了兵力,把这局部范围内集中的兵力数量足足提高了十倍以上,这样一来虽然会导致其他埋伏地点的兵力数量会受到很大的影响,但是一旦埋伏成功的话,最终所能够取得的战果也绝对是让人振奋的,在三大宇宙级文明的军方高层们看来,这个险值得冒!

而最终让三大宇宙级文明高层感到高兴的是,这个计划最终并没有出现任何的纰漏,虽然钢铁战星进入到了埋伏网深处足足四千光年的范围,但是在此过程中三大宇宙级文明预测到的几个埋伏点都完全选中了,这颗钢铁战星每次进行时空跳跃只要机会合适都是选择的最大极限跳跃距离,每一个跳跃点的中心位置和三大宇宙级文明判断的都只有或多或少的几光年的误差罢了,这在这样的战争中几乎可以称得上是完全没有误差了。

所以这场埋伏作战行动,可以说从头到尾都尽在三大宇宙级文明的掌握之中,几乎所有的重要要素都在三大宇宙级文明的预判之中,这场作战行动简直合该三大宇宙级文明取得胜利了。

而埋伏网纵深四千光年的这个跳跃点,也正是三大宇宙级文明看来最适合的开战位置,这是三大宇宙级文明在最初就设计好的,只要上古文明的一切行动都没有什么异常的话,三大宇宙级文明就已经决定好了,就在这个跳跃点上展开对上古文明钢铁战星的作战行动!

正是因此之故,上古文明钢铁战星的时空跳跃落点选在了这个位置,还没等到跳跃行动结束,只是跳跃落点的时空波动剧烈起伏的时候,三大宇宙级文明的作战行动就已经正式开始了。

三大宇宙级文明在这个跳跃点周围的战舰作战权限第一时间开始下放,最近位置